科技园 SciTech Challenge 孩童应用全取三甲

冠军: Peacify Sock 由Peacify Limited 研发,在婴儿所穿的短袜加入传感器,以监测婴幼儿生命体徵及生理指标,适合 0 至 1 岁婴儿使用。

科技园 SciTech Challenge 孩童应用全取三甲

亚军: WORDLE 是香港科技园公司「科技创业培育计画」成员 VOX 所研发,透过置于家中的硬件设备撷取幼儿每天聆听及说话的字词数量,帮助学习。

科技园 SciTech Challenge 孩童应用全取三甲

季军:SAM 是 Labby 研发的玩具教育机械人,让学生以低成本设计及创造自己的机械人,从中学习编写程式、物理、解难和分析等技巧。

支持科技创意真正落地

香港科技园公司首席科技总监戴绍龙表示,SciTech Challenge 主要协助参赛队伍将创新概念结合软硬件及物联网等技术,再转化为可应用的科技产品,可望解决教育及健康等问题。他对是次参与的团队及项目有很高评价。「看到团队的项目都有实际应用,不再是空谈或流于概念层面。同时,获奖项目中,大多跟健康、孩童及教育有关,反映这是大趋势,较多人关心的话题。」

事实上,SciTech Challenge 的目的就是要支持参赛队伍在为期三至四个月里,从发展创意意念至建立产品原型,甚至为产品或服务定立推广策略。透过业界导师带领,给年轻人体验当中的过程,因此未能获奖的团队亦能从中获益。

Arrow 亦在 SciTech Challenge 担当了重要的角色。该公司亚太区元器件业务供应商业务营销副总裁黄汉基表示:「Arrow 开放位于科学园的 Open Lab 让团队测试原型,甚至介绍及送出最新的传感器技术及产品,让他们实现梦想。」

不少参赛者认同 Arrow 及科技园安排免费使用「机械人工作坊」及「艾睿电子技术应用工作间」的做法,特别是对资金、经验及场地都缺乏的大学生团队,如没有这些设施,就算有推出产品的想法,也不容易实行。

科技园 SciTech Challenge 孩童应用全取三甲

戴绍龙称,透过 SciTech Challenge 多月的培训及导师计画,已可以将概念发展为接近可销售的项目,喜见几个月来团队的进步。

参赛者各有得着

另有参赛者因为 Indiegogo 而来,如在十强之列、开发防震手套的 MedEXO Robotics。该公司创办人禤彦勋表明,一直想将 MedEXO 放到 Indiegogo 平台,却因为产品不属于大众化电子设备而未有行动。后来透过 SciTech Challenge 认识 Indiegogo 的负责人,加上导师指导,才发觉将防震手套放到该众筹平台也可行,其中一个策略是以慈善名义出发,支持者可购买产品赞助有需要的人。今次学会了在众筹平台的推广及部署策略,预计可筹得足够资金生产。

提供导师计画是 SciTech Challenge 另一特色。开发模组化物联网电子积木 COXA 的大学生团队表示,这比赛聚集了不少对科技有兴趣的人,加上有导师指导计画,在这三个月内多次与团队会面,令队员知道整个计画的进程,不断修改产品,不致迷失。他们又指,对电力认知不足曾影响产品的设计,最终经指导后连电池的设计也会做得更好。

导师计画影响最深

击败 70 个参赛队伍脱颖而出的冠军项目 Peacify Sock,该公司创办人之一的何家立称,导师定时与团队见面提供很实在的意见,对于一直处于概念阶段的项目,有人给予专业意见很重要。「作为硬件产品的创业公司,开发是很不容易的事,开发时期相对较长,透过参加比赛可以跟不同硬件公司交流,加强自己的网络,得着很多。」

他亦鼓励不同团队参加比赛,一来藉平台发表意念,看看外界的想法跟自己的是否有很大差距。同时,最重要是评判大多有很强的人脉网络及经验,会提出一些自己从未想过的问题,可完善产品。

SciTech Challenge 其中一位导师、香港新创企业组织「Connector」主席何兆伦指出,是次活动发现不少团队都属于技术型,有很强的技术背景,惟大多对市场不认识,无法有效向外界表达自己的产品。「如得亚军的 VOX,最初只介绍是计算小孩说话字数的设备,从没想过原来透过字数可以判断、帮助和及早发现有语言障碍的小朋友。所以导师的色之一是引导团队以大众易明、易理解的语言及方法,包装其产品及服务。」

SciTech Challenge 创业比赛预计将每年举办,每次设有不同主题,配合市场趋势而定,迎合技术发展。

科技园 SciTech Challenge 孩童应用全取三甲

何兆伦称,很多科创人才都不懂告诉他人其技术的好处,作为导师之一,就教他们用一些易明的方法推销产品或服务。